Ty, MC i twoja najlepsza przyjaciółka, Kimberly, natrafiacie na starożytny…. artefakt. Po dotknięciu jesteś świadkiem niejasnego, katastrofalnego wydarzenia, które ma miejsce w najbliższej przyszłości. Bez wiedzy o tym prawdziwym znaczeniu oboje zostajecie połączeni z inną osią czasu… prawie dwie dekady w przeszłość. Chociaż możesz swobodnie podróżować pomiędzy tymi dwiema liniami czasu tego samego świata, musisz znaleźć sposób, aby zapobiec katastrofalnemu wydarzeniu, które się nad tobą czai.
Cechy
Dwa centra Overworld (przeszłe i obecne) Będziesz mógł dowolnie podróżować między nimi.
Nowa obsada postaci, z kilkoma powracającymi postaciami pobocznymi z poprzednich gier.
Różnorodność postaci. Chcesz, aby każda postać wyróżniała się na tle innych.
Mocno skupiona historia, z dużym naciskiem na głębię postaci.
Wybory. Niektóre DUŻE, inne małe, ale wszystkie będą miały znaczenie w ten czy inny sposób.
Rozdzielczość obrazu/animacji 1920 × 1080. Przesunięto z rozdzielczości 1280 × 720 FILF.
Wróżka. Ta postać będzie przewodnikiem dla MC (przeszłość i teraźniejszość). W zasadzie podpowiedź
generator. Aby uniknąć nieporozumień co do tego, co powinieneś zrobić dalej.
index.changelog
wersja 0.07c
Poprawki błędów
Scena zaktualizowana ze względu na zmianę lokalizacji.
v0.07b
W przeszłości aktualizowano scenę Nadii w Parku ze względu na ulepszenia scenerii.
Dodano opcję Szybkie menu. Można ją włączyć na ekranie Preferencje.
Naprawiono kilka błędów graficznych domu Kasandry w nocy.
Możesz teraz oglądać obraz na korytarzu Kasandry bez błędu.
Przesyłanie zdjęć Komputer MC powinien wyświetlać się/działać poprawnie.
Dzień tygodnia powinien teraz przesuwać się do przodu, gdy idziesz spać w przeszłości.
Naprawiono błąd związany z warstwowym ekranem podczas odwiedzania toalety w salonie gier.
Nowa opcja Nadii nie psuje już innych scen postępu zadań.
Mnóstwo poprawek gramatycznych/ortograficznych.
wersja 0.07a
Duży nacisk na główny wątek fabularny, którego większość rozgrywa się w przeszłości. Użyj "!" i „sprośna” grafika na mapie, która Cię poprowadzi.
Gwynn Scena współczesności w jej domu.
Scena Ava w teraźniejszości w tawernie.
Duży zestaw stale występujących scen z przeszłości w Twoim domu.
Silvia/Kassandra Scena z przeszłości w domu Kimberly.
Scena Olivii z przeszłości w salonie gier.
Scena Julii/Penny z przeszłości w parku.
Nowa lokalizacja: Dom Kasandry.
Lokalizacja oparta na Lini Zadań dotyczących związku Silvii i Kassandry wraz z miejscem, w którym można zabić czas/przenieść się do następnego dnia bez konieczności powrotu do teraźniejszości.
Zmieniono lokalizację parku zarówno dla przeszłości, jak i teraźniejszości. Poprzedni po prostu nie pasował do tego, jak to sobie wyobrażałem. Znacznie większe uaktualnienie i wskazówka dotycząca zawartości wersji 0.08.
Nadia może teraz odblokować opcję „Straconych szans”, która koncentruje się na doświadczaniu i odblokowywaniu alternatywnych wersji przebiegu danej sceny. Obecnie dostępna jest tylko jedna opcja, z udziałem Olivii.
Nadia pomaga ci teraz tylko w przypadku zawartości Sketch Quest poza główną historią, jako „!” przewodniki sprawiają, że jej pomoc jest raczej bezużyteczna.