To gra 3D stworzona w Unreal Engine 4. To gra słów oparta na Biohazard (tak myślę). To parodia dla dorosłych oparta na serii Resident Evil. Możesz więc spodziewać się survival-horroru (nastawionego na akcję) z zarażonymi wrogami, którzy będą próbowali przynieść ci „ulgę”. Pomysł zrodził się z naszej miłości do serii Resident Evil, zwłaszcza do piątej części. W tę grę graliśmy ponad sto godzin. Więc tak, dodaj to do naszej miłości do gier hentai i rezultatu? Bioasshard. Ale nie myślcie, że opiera się to tylko na orientacji na akcję, jaką franczyza przyjęła od Resident Evil 5 w przyszłości. Ponieważ druga gra RE, którą kochamy najbardziej, to druga gra. Będą więc zagadki i kilka strasznych momentów
index.changelog
v0.9.271
+Nowa+ Misja 11
+Nowość+ 3 dodatkowe typy skoków dla Julii
+Nowość+ 4 dodatkowe typy skoków dla wrogów
+Nowe+ animacje skoków dla nowych typów skoków dla Julii i wrogów
+Nowość+ Kluczowe przedmioty mogą teraz mieć więcej niż jedno zastosowanie
+Nowość+ 3 stylizacje włosów łonowych (w tym nowa włóknista) dla Julii
+Zmiana+ Fizyczny atak na ogłuszonego wroga w wierszu poleceń ma teraz priorytet nad wszystkim innym, łącznie z unikami
+Zmień+ Przerobiono zachowanie ikony POI dla elementów interaktywnych (tzn. kod umożliwiający jej działanie), dzięki czemu jest lżejsza i prostsza
+Zmień+ Każdy obiekt interaktywny jest teraz „dzieckiem” klasy nadrzędnej zawierającym cały udostępniony kod umożliwiający interakcję
+Zmień+ Ekran wyboru misji umożliwia teraz przewijanie misji
+Zmień+ W Misji 1 wprowadzono poprawki dotyczące zachowania wroga
+Napraw+ Zmiana poziomu poziomu resetuje ulepszenia broni
+Napraw+ Na „Poziomie VR” (Misja 1 i 10) występuje skok w dół, który może spowodować, że Julia utknie poza granicami
+Poprawka+ Zamknięte drzwi nie pokazują powiązanej kamery
+Napraw+ Inflacja powoduje migotanie na brzuchu Julii, gdy nie jest on pełny
+Poprawka+ Czytanie dokumentu z wyposażonym przedmiotem użytkowym (nie dzieje się to w przypadku broni) pokazuje zarówno przedmiot, jak i dokument w dłoni