Akcja gry rozgrywa się w europejskim mieście, twój wujek był tam ważną osobistością i odwiedziłeś go kilka razy jako dziecko. Jest teraz na emeryturze i w większości został sprzedany, ale nadal jest właścicielem kawiarni i hostelu, więc dostajesz darmowe jedzenie i darmowe łóżko. Nazywa się to Hustle, ponieważ nie masz pieniędzy i jesteś zbyt leniwy, aby pracować dla kogokolwiek, masz kilka dolarów, aby od czasu do czasu kupić jointa i piwo, ale to wszystko, musisz zająć się wszystkim innym. Spotykasz różne dziewczyny i jedynym sposobem, aby je przespać, jest pomóc im, więc musisz zapewnić im wszystko, czego potrzebują lub czego potrzebujesz, aby je przespać. Opiera się na idei aportowania, aby przespać się z dziewczyną, musisz jej coś dać, zdobyć lub coś dla niej zrobić, ale nie jest to takie proste, ponieważ to, co musisz zdobyć, musi zostać odciągnięte od właściciela, który z kolei zazwyczaj będą chcieli czegoś w zamian, więc będziesz musiał zabiegać o to, czego oni chcą i tak dalej, aż krąg się zakończy. Na początku będzie to łatwe, ale łańcuch czynności będzie się komplikować w miarę postępów w grze. Każde wydanie będzie samodzielnym rozdziałem, który prowadzi do następnego rozdziału, chociaż historia będzie się rozwijać, każdy rozdział nie będzie miał związku z drugim poza jednym sensie (wyjaśnię za chwilę), na pewno będą się przeplatać, ale wszelkie decyzje/ścieżki, które musisz podjąć, będą miały wpływ tylko na rozdział, w którym grasz. Tak naprawdę nie możesz przegrać/umrzeć/spierdolić, po prostu nie dokończysz rozdziału. Wchodzi tu w grę jeden sens, o którym wspomniałem, jeśli nie ukończysz pierwszego rozdziału, w następnym nie będziesz mógł uzyskać żadnego postępu, możesz w to zagrać, ale po prostu utkniesz, ponieważ pominę ważny element z pierwszego jeden.
index.changelog
Pełna wersja:
Skończono i odkurzono ludzi. MC odchodzi z hukiem, no cóż, jest ich kilka. Dziękuję wszystkim za podzielenie się moją podróżą. Wasza miłość do mojej historii motywuje mnie do działania. Zrobię coś z dziewczynami z Handorf w przyszłości, kocham je i już za nimi tęsknię, ale na razie czas iść do przodu. Pracuję już nad drugą grą i w ciągu najbliższych kilku dni opublikuję więcej informacji na ten temat. Na razie po prostu cieszcie się czasem, który nam pozostał w Handorfie, grajcie powoli, oswajajcie się, to nie jest dzieło literackie, to tylko pożegnanie (na razie). Jeszcze raz bardzo wszystkim dziękuję.