Po podróży przez Azję w końcu wracasz do domu, do swojej rodziny. Nie mając dostępu do Internetu, pierwszy raz widzisz swoją rodzinę po 2 latach. Wiele się zmieniło: są teraz nowi sąsiedzi, twoja mama zaczęła się spotykać, a twoi starzy przyjaciele zmienili się.
Jak sugeruje tytuł, możesz obrać dwie ścieżki: albo zbudować romantyczny związek pełen miłości, albo podejść do „innego” rodzaju związku.
Moim celem jest stworzenie gry, w której wpływ twojej decyzji będzie na tyle duży, że zadecyduje o tym, co zobaczysz, czego doświadczysz, a nawet kogo spotkasz.
index.changelog
wersja 0.08
Ponieważ wiele osób jest zdezorientowanych co do nowej treści:
Dodano rozdział 7: Tożsamość
Łącznie nowe i niewidziane rendery: ponad 610
Dodano także animację wartą 130 renderów
Główna aktualizacja zawartości Amy Love (TYLKO ścieżka solo).
Stosunkowo duża ilość przerobionego renderu 350+
Qlog 2.0! Twój nowy i ulepszony Qlog z większą funkcjonalnością!
Śledzenie zadań od pierwszego dnia!
Wskazówki/wskazówki: Kliknięcie zadania w Qlogu wyświetli teraz instrukcje dotyczące wykonania zadania
Przedstawiamy galerię scen „Wspomnienia”!
Wydarzenia/treści związane z romansami/związkami będą gromadzone w galerii!
Kliknięcie miniatury Galerii pozwoli Ci odtworzyć jej zawartość!
Wprowadzono zmianę pseudonimów/adresów dla Carol i Amy!
Uzyskaj dostęp do zmiany nazwy, rozpoczynając nową grę (możesz zaraz po tym zamknąć grę, zmiany pozostaną aktywne)
Rozpoczęcie nowej gry umożliwi globalną zmianę pseudonimów i sposobu ich nazywania
Te zmiany pseudonimu działają na każdym pliku zapisu, w który grasz (nie dotyczy głównego bohatera, jego imię jest powiązane z zapisanym stanem gry)
Standardowo będziesz zwracać się do Carol „Gospodyni”, a mówić do niej „Carol”, ona będzie zwracać się do Ciebie „Lokatorka”.
Standardowo będziesz zwracać się do Amy „Współlokatorka”, a ona do Ciebie „Współlokatorka”.
Nowe menu główne! (Znowu haha)
Ten dziennik zmian!
Ulepszenia/Zmiany:
Gra została podzielona na rozdziały zamiast na dni
Licznik czasu na zdarzeniach (sytuacje „Jeden dzień, jedno zadanie” powinny teraz zdarzać się rzadziej)
Przerobiono dzień 0 i dzień 1:
Zaktualizowano wizualnie (renderowano i dodano kilka renderów)
Ulepszone dialogi (głównie dzień 1)
Planuje się aktualizować więcej treści w ten sposób
Małe zmiany w dialogu/historii ścieżki Carol Love
Zmieniono typ zabawki Amys
Opcje gry:
Dodano kodowanie kolorami wewnątrz opcji gry, aby podświetlić zbliżającą się ścieżkę
Zmniejszona łączna liczba wyborów w grze (mniejsze, ale bardziej znaczące wybory)
Poprawki:
Gra została całkowicie przekodowana i powinna usunąć większość błędów ze starszych wersji